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Avatar do Ned, mascote do GNORGNOR

Artigos

Explicações, experimentos e descobertas de desenvolvimento de jogos — escritos para quem está começando, sem presumir que você já deveria saber.

Tutoriais

Personagem tremendo ou grudando na parede no Construct 3? Entenda a colisão

Personagem tremendo ou grudando na parede no Construct 3? Entenda a colisão Você adiciona o Platform behavior ao personagem, coloca Solid no chão e nas paredes, aperta Play e… o personagem gruda na parede. Ou treme parado. Ou parece “engasgar” quando troca de animação. Calma: isso não costuma ser um bug misterioso do Construct. Na…

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Começando

Como começar no Construct 3? Conhecendo a engine antes de criar seu primeiro jogo 🎮

Você decidiu experimentar o Construct 3. Talvez tenha chegado até ele porque ouviu que é uma ferramenta mais acessível para quem está começando. Talvez porque descobriu que é possível criar jogos sem começar escrevendo várias linhas de código. Ou talvez simplesmente esteja seguindo a nossa jornada por aqui. Seja qual for o motivo, existe uma…

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Começando

Além dos jogos: o que você pode criar com desenvolvimento de jogos?

Quando alguém diz: “Eu trabalho criando jogos.” qual é a primeira coisa que vem à sua cabeça? Provavelmente Steam, consoles, jogos para celular, talvez um jogo indie. E não há nada de errado nisso. Mas existe uma coisa que eu gostaria de ter entendido mais cedo: 💡 Aprender desenvolvimento de jogos não significa que você…

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Começando

Como começar a criar jogos? Um caminho para quem está começando do zero 🎮

Você quer criar um jogo. Talvez tenha uma ideia guardada há anos. Talvez tenha terminado algum jogo e pensado: “Eu queria criar algo assim.” Então você começa a pesquisar como fazer isso. E descobre Unity. Godot. Construct. GameMaker. C#. JavaScript. Game Design. Pixel Art. Modelagem 3D. Animação. Áudio. Git. Shaders. E aquela pergunta que parecia…

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Fundamentos

O que é Git? Controle de versão explicado para quem está começando a criar jogos

Você passou algumas horas trabalhando no seu jogo. O personagem finalmente está se movimentando como deveria. Você decide melhorar mais uma coisinha. Mexe aqui. Mexe ali. Testa. E… quebra tudo. Você tenta desfazer. Não funciona. Tenta lembrar como estava antes. Também não lembra. Então olha para a pasta do projeto e pensa: “Eu devia ter…

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Fundamentos

Precisa aprender a programar para fazer jogos?

Você teve uma ideia para um jogo. Começou a pesquisar como poderia criá-lo e, pouco tempo depois, apareceram palavras como programação, C#, JavaScript, variáveis, funções e lógica. E aí veio a dúvida: “Preciso aprender a programar para fazer jogos?” Se você nunca programou antes, essa pergunta pode ser suficiente para fazer desenvolvimento de jogos parecer…

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Começando

O que é Construct 3? Conhecendo a engine para criar jogos!

Se você quer começar a criar jogos, uma das primeiras decisões que aparece é: qual ferramenta usar? Unity, Godot, GameMaker, Construct… não faltam opções. E quando você ainda está começando, escolher uma engine pode parecer uma decisão muito maior do que realmente precisa ser. Como estou voltando a estudar desenvolvimento de jogos e quero reconstruir…

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DevLog

DevLog #1: Quem é o Ned — e por que nasceu o GNOR

Eu tinha uns dez anos quando descobri que dava para criar jogos sem saber praticamente nada de programação. Abri o RPG Maker pela primeira vez em um computador lento, ainda com Windows Vista, e comecei a explorar. Criava mapas, mexia em eventos, mudava coisas que não entendia e apertava Play para descobrir o que aconteceria….

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